驅(qū)動中國2018年5月30日,據(jù)外媒消息報道,目前LG Display與韓國西江大學(xué)正在合作開發(fā)一款AI算法,該算法針旨在減輕用戶在體驗VR過程中產(chǎn)生的眩暈感與其他不適感。
眾所周知VR可以為用戶打造一個身臨其境產(chǎn)品體驗,但是在實際體驗中,仍然有不少用戶感覺頭暈以及有其他不適的情況產(chǎn)生。有分析稱,VR之所以導(dǎo)致眩暈,是因為用戶的頭戴設(shè)備速度與身體移動速度不符,設(shè)備不能及時的提供與身體相符的視覺訊號,因而產(chǎn)生延遲與模糊。
很多廠家依據(jù)這樣的原因改進(jìn)他們旗下相關(guān)的VR產(chǎn)品,比如提升顯示分辨率,減輕模糊。但是分辨率的提升對硬件要求很高,而且高分辨率雖然會改善模糊癥狀,但會使設(shè)備進(jìn)行更多的計算,加劇運動延遲,可以說是治標(biāo)不治本。
LG此次另辟蹊徑,開發(fā)出了一種深度學(xué)習(xí)算法,嘗試用AI技術(shù)改善VR設(shè)備體驗。該技術(shù)支持屏幕低分辨率與高分辨率的是實時轉(zhuǎn)化,并設(shè)計了一個模擬頸部肌肉運動的精密儀器和一個模仿人類視覺皮層的光學(xué)系統(tǒng)以此來測量VR設(shè)備的延遲狀況。
研究人員稱,這種技術(shù)能夠為AR設(shè)備降低5倍的延遲速率,同時降低GPU能耗,減少設(shè)備能耗。可以預(yù)見的是,這個技術(shù)一旦運用到實際設(shè)備中就會為VR用戶帶來更佳的體驗,實在是暈動癥發(fā)燒友的福音。
最近很多大公司也都對AI技術(shù)產(chǎn)生很大興趣,諸如谷歌、蘋果等, LG公司也在AI領(lǐng)域活躍頻繁,不知這一技術(shù)是否真的能夠改變?nèi)藗兊纳罘绞?。從目前來看,其發(fā)展情況還是值得大眾期待的。
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