驅(qū)動中國2024年3月28日消息,近日,國泰君安證券發(fā)布了一項研究報告,深入分析了人工智能(AI)生成三維(3D)技術(shù)在2023年對游戲行業(yè)的潛在重大影響。該報告指出,隨著3D數(shù)據(jù)資產(chǎn)和技術(shù)積累的日益增長以及“AI生成視頻”的快速發(fā)展,一旦AI生成3D技術(shù)實現(xiàn)關(guān)鍵突破,預計將給游戲產(chǎn)業(yè)帶來實質(zhì)性的變革效果。
國泰君安證券的核心觀點集中在當前游戲產(chǎn)業(yè)的三大發(fā)展趨勢:3D化、用戶生成內(nèi)容(User-Generated Content, UGC)化和碎片化。這些趨勢與AI生成3D技術(shù)的發(fā)展緊密相連。報告中提到,3D建模已經(jīng)成為頭部游戲產(chǎn)品的標配,并且許多游戲產(chǎn)品鼓勵用戶自創(chuàng)內(nèi)容,同時小游戲平臺也在快速壯大。盡管目前AI技術(shù)尚未深度滲透到游戲業(yè)核心的3D內(nèi)容生產(chǎn)階段,但一旦取得突破,將顯著優(yōu)化游戲生產(chǎn)的流程,加快產(chǎn)品迭代速度,并在消費者端打造出易于使用且產(chǎn)出高質(zhì)量內(nèi)容的游戲UGC工具,進一步豐富游戲內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)。
在數(shù)據(jù)和技術(shù)積累方面,AI生成3D技術(shù)似乎已接近臨界突破點。數(shù)據(jù)層面上,致力于統(tǒng)一3D格式標準的AOUSD聯(lián)盟成員數(shù)量不斷增加,NVIDIA等企業(yè)在生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)上投入巨大,計劃在2024年底前完成核心規(guī)范的反饋工作。技術(shù)上,“視頻生成”類AI工具的發(fā)展迅猛,與“3D生成”技術(shù)相互促進,已有項目如DUSt3R、TripoSR、英偉達ACE、谷歌Genie等展示了在3D生成技術(shù)上的局部突破。
報告預測,若AI生成3D技術(shù)實現(xiàn)突破,將對游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生至少四個方面的積極影響:
開放世界游戲類型,由于其龐大的3D資源需求,將率先受益于該技術(shù),可以顯著降低開發(fā)成本和周期。改進后的AI UGC工具將激發(fā)更多用戶創(chuàng)造豐富多樣的游戲內(nèi)容?;贏I輔助的創(chuàng)意兌現(xiàn),部分游戲公司可能會調(diào)整戰(zhàn)略重心,挖掘并推廣有潛力的優(yōu)秀項目,小游戲平臺可能進化為類似“游戲版抖音”的平臺,商業(yè)價值將進一步凸顯。對于依賴3D資產(chǎn)的混合現(xiàn)實(MR)平臺,這項技術(shù)可以改善底層架構(gòu)并引入新的交互方式。
綜上所述,國泰君安證券的研究報告強調(diào)了AI生成3D技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)中的重要性和潛在的革命性影響。隨著技術(shù)的不斷進步和行業(yè)的適應(yīng),游戲產(chǎn)業(yè)的未來可能會呈現(xiàn)出前所未有的創(chuàng)新和發(fā)展。
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