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最新報(bào)告:蘋果ARKit應(yīng)用下載量超1300萬, 游戲類占47%

  • 來源: 驅(qū)動(dòng)中國 文:呂永康   2018-03-29/15:25
  • 驅(qū)動(dòng)中國2018年3月29日消息  據(jù)國外時(shí)間研究機(jī)構(gòu)Sensor Tower最新的數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,蘋果推出的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺ARKit,在應(yīng)用商店中AR應(yīng)用下載量已超過1300萬。其中,游戲類AR應(yīng)用對用戶吸引力最大,在前6個(gè)月內(nèi),全球游戲類應(yīng)用占據(jù)了47%,成為安裝量最大的ARKit平臺。

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    據(jù)報(bào)告統(tǒng)計(jì)顯示,在ios 11上線一個(gè)月時(shí)間,ARKit獨(dú)占應(yīng)用下載量已經(jīng)超過300萬,當(dāng)時(shí)游戲類AR應(yīng)用占比例為35%。上線半年后,ARKit獨(dú)占應(yīng)用下載量已經(jīng)達(dá)到1300萬,游戲類AR應(yīng)用占比達(dá)到了47%。

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    其實(shí),在蘋果推出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺ARKit之前,游戲就一直是AR普及的主力型應(yīng)用。諸如此前的爆款A(yù)R游戲《Pokemon Go》,用戶通過游戲設(shè)備攝像頭來感知出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界中的數(shù)字寶可夢/小精靈,并明顯認(rèn)識到AR技術(shù)對游戲體驗(yàn)方面的提升具有非常大的潛力。

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    Sensor Tower表示,通過研究App Store發(fā)現(xiàn),整合包括ARKit獨(dú)占和ARkit兼容所有的AR應(yīng)用程序,蘋果應(yīng)用商店內(nèi)的所有的AR應(yīng)用已經(jīng)超過200款,這與蘋果官方公布的數(shù)據(jù)相符合。

    此外,報(bào)告還發(fā)現(xiàn)除過游戲類應(yīng)用外,在App Store內(nèi),兒童類AR應(yīng)用占據(jù)了主導(dǎo)地位。排名第一的免費(fèi)應(yīng)用是樂高的《LEGO AR Studio》,其余包括《Dr. Panda AR Christmas Tree》(第3),《Meow!》(第4),《Math Ninja AR》(第9)和《Follow MeDragon》(第10)。

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    報(bào)告還指出,蘋果在推動(dòng)ARKit普及方面發(fā)揮了重要作用,包括App Store的板塊設(shè)置,甚至是將AR整合至代碼學(xué)習(xí)應(yīng)用SwiftPlaygrounds。不過,目前移動(dòng)AR應(yīng)用行業(yè)還處于早期階段,各類AR應(yīng)用后期發(fā)展空間還很巨大。


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