驅(qū)動(dòng)中國(guó)2018年1月17日消息 去年作為移動(dòng)智能手機(jī)領(lǐng)域兩大軟件生態(tài)陣營(yíng)的締造者和維護(hù)者,蘋(píng)果和谷歌相繼推出了IOS和Android生態(tài)領(lǐng)域的AR開(kāi)發(fā)者平臺(tái)ARKit和ARCore,并試圖將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)這一功能從頭戴設(shè)備遷移到智能手機(jī)上來(lái),那歷經(jīng)大半年時(shí)間的發(fā)展,手機(jī)AR的發(fā)展到底如何呢?
據(jù)悉,當(dāng)前在蘋(píng)果Apple Store應(yīng)用商店里面已經(jīng)有超過(guò)1000款的AR應(yīng)用上架,并涵蓋了許多知名開(kāi)發(fā)商, 諸如NBA、宜家這些大型開(kāi)發(fā)商,也不乏一些獨(dú)立游戲開(kāi)放商。從應(yīng)用分類(lèi)來(lái)看,游戲類(lèi)應(yīng)用占30%;娛樂(lè)類(lèi)應(yīng)用占13.2%;實(shí)用性工具占比為11.9%;剩下的包括7.8%的教育類(lèi)應(yīng)用,7.5%的圖片與視頻應(yīng)用,5.4%的生活方式應(yīng)用。
當(dāng)然對(duì)于應(yīng)用開(kāi)發(fā)者而言,基于ARKit和ARCore除了可以創(chuàng)建新的獨(dú)立應(yīng)用程序之外,更多的能夠在他們現(xiàn)有的應(yīng)用中加入新的AR功能。AR正被看作是一項(xiàng)技術(shù),而并不是產(chǎn)品的終點(diǎn),用戶可以通過(guò)更多潛在的入口點(diǎn)接觸AR技術(shù)。諸如,亞馬遜就在其移動(dòng)購(gòu)物APP中加入了VR View來(lái)實(shí)現(xiàn)AR體驗(yàn),這就是“將AR作為一項(xiàng)功能”的最好例子。
對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),通過(guò)在現(xiàn)有應(yīng)用中加入AR功能,可以為用戶提供更多價(jià)值,并以新的方式吸引他們。比如,通過(guò)內(nèi)置于產(chǎn)品內(nèi)部的面部過(guò)濾、3D動(dòng)畫(huà)表情等形式來(lái)實(shí)現(xiàn)AR交互新體驗(yàn)。再比如,宜家Wayfair和Target都已經(jīng)在其移動(dòng)應(yīng)用中集成了AR功能,來(lái)為用戶移動(dòng)購(gòu)物增加樂(lè)趣。
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