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外媒:2018談VR爆發(fā)為時(shí)尚早,殺手級(jí)應(yīng)用仍未出現(xiàn)!

  • 來(lái)源: 驅(qū)動(dòng)中國(guó) 文:呂永康   2018-01-16/11:46
  • 驅(qū)動(dòng)中國(guó)2018年1月16日消息   在上周CES 2018展會(huì)結(jié)束后,美國(guó)科技網(wǎng)站《連線》隨后發(fā)表文章稱,在今年的CES展會(huì)上,很多人都還在尋找VR領(lǐng)域的殺手級(jí)應(yīng)用。雖然VR設(shè)備在過(guò)去幾年受到消費(fèi)者冷遇,但今年CES展會(huì)上的VR新設(shè)備、新技術(shù)又有可圈可點(diǎn)之處。

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    在頭戴VR設(shè)備領(lǐng)域,聯(lián)想展出了其谷歌Daydream平臺(tái)的VR頭顯設(shè)備—Mirage Solo ,它并不依賴于智能手機(jī)可獨(dú)立運(yùn)行,并能滿足游戲玩家需要的6FOD體驗(yàn)。在聯(lián)想Mirage Solo之外,還有像Oculus Go、小米VR Standalone和Pico Neo這些同樣兼容Daydream平臺(tái)的VR一體機(jī)設(shè)備。

    在過(guò)去幾年VR市場(chǎng)一直受到冷遇的背景下,諸如HTCVive、Oculus Rift和Gear VR等VR頭戴設(shè)備的推出,不過(guò)是這些VR公司通過(guò)更新硬件配置和改變外觀設(shè)計(jì)的新意來(lái)提升消費(fèi)大眾的興趣,不過(guò)這些VR頭顯設(shè)備的市場(chǎng)表現(xiàn)卻不盡人意。比如,索尼最新的PSVR頭顯在去年僅向PS4游戲機(jī)玩家售出200萬(wàn)臺(tái);三星的Gear VR則搭配Galaxy手機(jī)送出去幾百萬(wàn)臺(tái)。

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    對(duì)此,市場(chǎng)研究公司GlobalData的分析師Avi Greengart表示,“我把該類產(chǎn)品稱作抽屜制品,它們被塞進(jìn)抽屜里……我有一臺(tái)Vive和一臺(tái)PlayStation VR,雖然體驗(yàn)上它們很有吸引力,但是沒(méi)有多大的黏性?,F(xiàn)在,VR確實(shí)需要一款殺手級(jí)應(yīng)用。” 

    Avi Greengart還認(rèn)為,雖然當(dāng)前VR領(lǐng)域不乏有趣的游戲和應(yīng)用,不過(guò)仍然缺乏能夠拉動(dòng)百萬(wàn)級(jí)別硬件銷量的殺手級(jí)應(yīng)用。諸如,Xbox游戲機(jī)有Halo支撐,PC也有像Office帶動(dòng)銷售,而VR領(lǐng)域還沒(méi)有這樣一款殺手級(jí)應(yīng)用。

    從這方面來(lái)看,雖然CES 2018展會(huì)展出了不少優(yōu)秀的VR硬件設(shè)備,但VR領(lǐng)域還要繼續(xù)尋找一款它的殺手級(jí)應(yīng)用,而2018年也很難被看做是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域發(fā)展的開(kāi)啟新篇章的一年。


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