驅(qū)動(dòng)中國2018年1月5日消息 據(jù)外媒體報(bào)道,市場研究公司Apptopia近日公布了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)。對(duì)蘋果推出的ARKit平臺(tái)的增長率和應(yīng)用數(shù)量進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)分析,并給出了詳細(xì)的數(shù)據(jù)報(bào)告。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,蘋果ARKit平臺(tái)的應(yīng)用數(shù)量從2017年9月份后便呈大幅下滑趨勢,在11月份是達(dá)到最低點(diǎn)。雖在12月份出現(xiàn)了小幅回升,但仍大幅低于9月份的應(yīng)用數(shù)量。
從這些數(shù)據(jù)來看,蘋果在去年9月份是上線ARKit平臺(tái)后確實(shí)得到了部分開發(fā)者的追捧,上線了300多款A(yù)R應(yīng)用。不過,到去年11月份時(shí)便下降至150多款左右。截止目前, 蘋果多大300多萬應(yīng)用的App Store,僅有不到1000款應(yīng)用支持ARKit。
對(duì)此,Apptopia公司負(fù)責(zé)人Adam Blacker通過郵件表示,“ARKit應(yīng)用的安裝趨勢正在放緩。十月份的安裝量比九月份下降了32%,十一月份的安裝量比十月份下降了26%十二月份的安裝量雖比十一月份增加了10.5%,但仍比十月份下降了18%”
此外,從ARKit安卓應(yīng)用分類來看,游戲類應(yīng)用占30%;娛樂類應(yīng)用占13.2%;實(shí)用性工具占比為11.9%;剩下的包括7.8%的教育類應(yīng)用,7.5%的圖片與視頻應(yīng)用,5.4%的生活方式應(yīng)用。
盡管,只有2%的新應(yīng)用支持ARKit。不過,移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域還是有很大發(fā)展?jié)摿ΑLO果去年推出的iPhone X所配備的前后3D傳感器,就被指是在為AR和MR坐鋪墊的關(guān)鍵組件。蘋果公司CEO庫克在去年也表示,“我認(rèn)為AR十分深遠(yuǎn)。不是今天,不是今天你在AppStore上看到的應(yīng)用程序,但它會(huì)是什么,它能成為什么,我認(rèn)為它十分深遠(yuǎn),而我認(rèn)為蘋果在這個(gè)領(lǐng)域中處于非常獨(dú)特的領(lǐng)先位置。”
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