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AR游戲又添新成員,虛幻引擎4.18發(fā)布同時兼容 ARKit/ARCore!

  • 來源: 驅(qū)動中國 文:呂永康   2017-10-25/18:01
  • 驅(qū)動中國2017年10月25日消息   今日,游戲開發(fā)引擎虛幻4.18版本最新發(fā)布,這個游戲引擎制作團(tuán)隊(duì)EpicGames為新版本帶來了數(shù)百個功能更新以及98像新改進(jìn),并且原生支持蘋果谷歌的ARKit和ARCore平臺。

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    據(jù)悉,虛幻引擎4.18版本增加了對蘋果 iOS11中的ARKit平臺的“生產(chǎn)就緒”支持,還支持最新移動設(shè)備iPhone 8和iPhone X。除過提供本地支持,還支持蘋果在今年開發(fā)者大會上Wingnut AR演示的桌面級遠(yuǎn)程渲染程序。而且,蘋果A9及以上處理器運(yùn)行的iOS 10.3系統(tǒng)以上的設(shè)備都得到支持。

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    據(jù)Epic Games團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人Jeff Wilson表示,“我們簡化了使用現(xiàn)有框架組件的工作流程,增強(qiáng)了傳統(tǒng)攝像機(jī)的處理能力,極高的性能和預(yù)測能力提高了保真度。”Jeff Wilson還稱,“最新的渲染技術(shù)為iOS設(shè)備帶來基于物理的明暗、反射、照明和陰影等效果的支持。”

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    不過,這些功能比硬件上現(xiàn)有移動渲染器要求更高,并且是實(shí)驗(yàn)性的,因此某些功能可能無法在所有設(shè)備和操作系統(tǒng)版本上正常運(yùn)行。目前以下功能是受限的:GPU皮膚緩存,GPU變形目標(biāo),大氣霧和多樣本抗鋸齒。

    另外,虛幻引擎4.18版本還支持谷歌ARCore平臺,在現(xiàn)在的開發(fā)者預(yù)覽版本中都可實(shí)現(xiàn),并且還對傳統(tǒng)攝像機(jī)的處理能力進(jìn)行了改進(jìn)。虛幻引擎4.18支持本地?cái)z像頭應(yīng)用寶下載,相機(jī)組件、以及原始視圖的實(shí)現(xiàn)。目前,虛幻引擎4.18可在虛幻客戶端進(jìn)行下載 。


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