驅(qū)動(dòng)中國(guó)2017年9月11日消息,眾所周知,現(xiàn)如今越來(lái)越多的廠商計(jì)入到VR大軍中,宏碁便是其中之一。不過(guò),不同于部分友商玩票的性質(zhì),做VR,顯然宏碁很認(rèn)真,繼宏碁 Windows VR 頭顯于在今年夏季推出開(kāi)發(fā)者版本之后,宏碁消費(fèi)者版本 VR 頭顯也將于10月份亮相。
作為一款升級(jí)后的VR頭顯,宏碁消費(fèi)者版本VR頭顯自然也保持了非常優(yōu)越的功能表現(xiàn)。產(chǎn)品還沒(méi)發(fā)布就已經(jīng)吸引了消費(fèi)者的目光,尤其是在佩戴方式上,這款消費(fèi)者版本有了明顯的改變。
我們都知道,此前宏碁開(kāi)發(fā)者版本VR頭顯配置了一個(gè)略顯尷尬的扣帶,用戶(hù)在佩戴時(shí),需要在頭后部拉緊來(lái)調(diào)整位置,而去除頭顯時(shí),也需要按下按鈕來(lái)釋放松緊。佩戴麻煩不說(shuō),更拉低了消費(fèi)者的使用體驗(yàn)。
幸運(yùn)的是,即將到來(lái)的消費(fèi)者版本在頭帶位置增加了一個(gè)襯墊,從而將佩戴方式由扣帶改為旋鈕,佩戴更舒適,致力于讓消費(fèi)者更方便的切換于虛擬和現(xiàn)實(shí)世界之間。
或許從某種意義上來(lái)說(shuō),高配的硬件不一定代表佩戴體驗(yàn)的舒適,但隨著4K硬件的普及,越來(lái)越多的人有機(jī)會(huì)駕馭VR頭顯的機(jī)器,屆時(shí)佩戴的舒適性也將成為VR 頭顯的角逐點(diǎn)之一。
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