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Oculus Rift要支持蘋果Mac?預(yù)計(jì)未來半年內(nèi)不太可能

  • 來源: 驅(qū)動中國 文:馮娜   2017-03-02/17:00
  • 驅(qū)動中國2017年3月2日消息,眾所周知,盡管如今的VR市場發(fā)展態(tài)勢良好,但是從整體上來說,大多數(shù)VR設(shè)備還存在很多問題:比如需要依賴智能手機(jī),或者又必須連接游戲機(jī),否則就是不能支持某個(gè)平臺,而對于平臺的要求則是其中最顯著的問題。近日,F(xiàn)acebook表示未來或?qū)?shí)現(xiàn)Rift系統(tǒng)與蘋果Mac電腦的兼容,以讓Rift頭盔支持Mac。

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    2014年,F(xiàn)acebook以24億美元收購Oculus,因?yàn)镕acebook CEO扎克伯格認(rèn)為VR可以為線上通信提供更豐富的方式。近日,有消息稱,Oculus 公司的聯(lián)合創(chuàng)始人奈特·米切爾(Nate Mitchell)在接受外媒 TechCrunch 采訪的時(shí)候談到了 Oculus Rift 的未來,他表示,盡管加入對 Mac 的支持是他們希望實(shí)現(xiàn)的事情,但不是現(xiàn)在。

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    米切爾表示,雖然他很希望自家的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備能夠支持Mac,但是事實(shí)上支持 Mac 仍然是一件非常遙遠(yuǎn)的事情,甚至這件工作都還沒列入未來六個(gè)月的路線圖中。據(jù)了解,Oculus 公司將會花費(fèi)很長一段時(shí)間繼續(xù)討論在Oculus Rift中支持Mac的事情,而這也需要投入大量的時(shí)間和精力,才能夠?yàn)镸ac用戶提供出色的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

    事實(shí)上,早期版本的Oculus Rift的確能夠跟一些高端Mac機(jī)型配合工作,但是在產(chǎn)品開發(fā)期間,Oculus不得不將支持Mac的工作丟到一邊,他們需要專注于Windows設(shè)備的適配工作。去年,Oculus 公司的一位創(chuàng)始人帕爾默·拉奇曾表示Oculus Rift不會提供Mac支持,除非蘋果推出更好的電腦產(chǎn)品。不過現(xiàn)如今看來,還真是說不準(zhǔn)。


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