驅(qū)動(dòng)中國(guó)2017年3月1日消息,日前索尼PS VR銷(xiāo)量高達(dá)91.5萬(wàn)臺(tái),一躍成為虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)銷(xiāo)量最好的產(chǎn)品,但殊不知谷歌的紙盒VR更勝,谷歌VR副總裁艾米特·辛格在MWC 2017展會(huì)上發(fā)表演講時(shí)稱,目前為止,谷歌紙板的出貨量為1000萬(wàn)個(gè),紙板應(yīng)用的下載量達(dá)到1.6億次,其中30個(gè)獨(dú)立紙板應(yīng)用的下載量分別至少達(dá)到100萬(wàn)次。
這些數(shù)據(jù)足以證明谷歌紙盒在VR領(lǐng)域取得的成績(jī),而且在VR領(lǐng)域嘗到甜頭的谷歌肯定也會(huì)將更多的精力放在Daydream平臺(tái)上的,以此來(lái)覆蓋更多的設(shè)備和用戶。眾所周知,谷歌紙板對(duì)于推廣VR做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。其十幾美元的價(jià)格,以及可以插入用戶的智能手機(jī),可以讓用戶獲得最初級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
谷歌紙板的成功也讓業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,谷歌沒(méi)有看到虛擬現(xiàn)實(shí)的巨大市場(chǎng),本著玩票的性質(zhì)推出極其粗糙的“玩具級(jí)別”產(chǎn)品。不過(guò),現(xiàn)在谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略已經(jīng)升級(jí),計(jì)劃成為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的制定者,Daydream平臺(tái)就是最好的驗(yàn)證。
另外,辛格表示,符合Daydream的智能手機(jī),能夠提供更優(yōu)于谷歌紙板的浸入式體驗(yàn)。他表示,迄今為止,市場(chǎng)上一共有六款手機(jī)能夠支持Daydream標(biāo)準(zhǔn),另外符合這一標(biāo)準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件,多達(dá)一百多款。而且辛格還表示,目前Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)硬件的用戶,每周觀看內(nèi)容的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)四十分鐘。
其中在Daydream平臺(tái)消費(fèi)的所有內(nèi)容中,超過(guò)50%是YouTube內(nèi)容。同時(shí),辛格還表示:谷歌現(xiàn)在更加專(zhuān)注于在Daydream平臺(tái)上提供更多優(yōu)質(zhì)系列內(nèi)容,專(zhuān)業(yè)但不一定收費(fèi)。今年你會(huì)看到重要系列內(nèi)容的推出,美國(guó)橄欖球聯(lián)盟(NFL)系列內(nèi)容的觀看量超過(guò)了100萬(wàn)次。在歐洲,谷歌已經(jīng)與Sky VR達(dá)成合作,后者是歐洲主要付費(fèi)電視提供商天空電視臺(tái)的一個(gè)VR項(xiàng)目。
此外,今年初谷歌已經(jīng)對(duì)第三方完全開(kāi)放了Daydream平臺(tái),意味著他們可以自由為智能手機(jī)開(kāi)發(fā)各種虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。但是目前僅有六款手機(jī)支持,用戶規(guī)模有限,這也會(huì)影響到開(kāi)發(fā)者進(jìn)行開(kāi)發(fā)的興趣。
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