驅(qū)動(dòng)中國(guó)2016年12月22日消息,在今年10月下旬的時(shí)候,媒體報(bào)道暴風(fēng)魔鏡出現(xiàn)裁員,隨后暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰發(fā)公開信表示暴風(fēng)內(nèi)部確實(shí)正在裁員并將進(jìn)行拆分。而兩個(gè)月左右后,有消息稱,暴風(fēng)魔鏡疑似正在調(diào)整策略,其改變了以往只推VR眼鏡的產(chǎn)品策略,而是研發(fā)了一款面向移動(dòng)端的一體機(jī),并將在明年全面進(jìn)軍移動(dòng)VR平臺(tái)。
據(jù)了解,10月下旬,據(jù)暴風(fēng)魔鏡技術(shù)方面的工程師稱,公司內(nèi)部裁員規(guī)模達(dá)到了40%—50%。隨后,暴風(fēng)魔鏡官方發(fā)布聲明表示,2016年被譽(yù)為VR元年,整個(gè)行業(yè)經(jīng)歷了初期爆發(fā)和理性回歸,而暴風(fēng)目前就是理性回歸階段,但并未明確回應(yīng)裁員比例和原因等細(xì)節(jié)。
此后在11月上旬,暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰發(fā)布公開信表示,公司通過前期的拆分和裁員,由曾經(jīng)超500人的團(tuán)隊(duì)到現(xiàn)在的300人,而且今后將聚焦在最核心的軟硬件平臺(tái)上,把頭盔、核心技術(shù)和入口平臺(tái)做的更好。此前,有專業(yè)人士分析認(rèn)為暴風(fēng)魔鏡過去一直想做生態(tài)和平臺(tái),但沒能在這一維度建立起壁壘,加之短時(shí)間內(nèi)招人太多,因此一度沒能做成。
而現(xiàn)在,暴風(fēng)魔鏡認(rèn)為移動(dòng)是VR行業(yè)的趨勢(shì)所在。就目前來看,在行業(yè)去泡沫、自身經(jīng)歷調(diào)整的背景下,其宣布推出一體機(jī)“3K屏概念機(jī)”Matrix和VR眼鏡S1兩款產(chǎn)品,就是為了迎合未來移動(dòng)VR市場(chǎng)。而且,目前國(guó)際大廠商的VR設(shè)備基本都是適配PC端的VR頭盔,產(chǎn)品售價(jià)基本在數(shù)千元區(qū)間,典型的就是HTC Vive、Oculus Rift和索尼PS VR等。
事實(shí)上,VR自PC端開始發(fā)展至今,僅有國(guó)外少數(shù)廠商成功移植到移動(dòng)平臺(tái),因?yàn)閂R更多的是要具備較強(qiáng)的交互感和沉浸感。因此,從這個(gè)角度上來說,目前大多數(shù)VR設(shè)備只能靠一些傳統(tǒng)的游戲機(jī)輸入設(shè)備去操作,交互感不佳??傮w而言,移動(dòng)VR并不會(huì)很快爆發(fā),因?yàn)榫湍壳暗那樾慰?,交互這件事情對(duì)移動(dòng)VR來說仍然是一大難題。
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