驅(qū)動(dòng)中國(guó)2016年12月20日消息,眾所周知,微軟此前一直對(duì)外表示,有野心也有信心通過(guò)減少PC硬件要求,提供經(jīng)濟(jì)的VR頭顯,以此降低PC VR體驗(yàn)門(mén)檻。而現(xiàn)在,根據(jù)Tom’s hardware報(bào)道,針對(duì)這款即將到來(lái)便宜的VR頭顯,微軟已經(jīng)發(fā)布更多具體信息。
據(jù)微軟最新發(fā)布的信息顯示,這種PC VR頭顯分為高端和主流兩款,主要的區(qū)別是刷新率,高端版本刷新率90Hz,主流版本刷新60Hz。微軟介紹稱,這款經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的頭戴式VR頭顯預(yù)計(jì)將于明年上市,而它所需的PC配置自然也低于HTC Vive和Oculus Rift。
據(jù)了解,微軟主流PC VR頭顯具有與Rift和Vive相同的分辨率,每個(gè)眼睛為1200x1080像素,但是它們將依靠LCD顯示屏,而不是AMOLED屏幕。與此同時(shí),微軟的高端HMD頭顯每個(gè)眼睛的分辨率將達(dá)到1440x1440像素,采用OLED屏幕。
另外,高端版本和主流版本其他差異包括控制和音頻設(shè)備,以及布線要求。據(jù)稱,微軟合作伙伴的所有耳機(jī)都將使用微軟的Inside-Out跟蹤系統(tǒng),主要是因?yàn)檫@種方法省去了分散在整個(gè)房間的標(biāo)記和相機(jī),并用耳機(jī)內(nèi)的單個(gè)攝像頭和慣性傳感器替代它們,以提供室內(nèi)VR體驗(yàn)的位置數(shù)據(jù)。不過(guò),這種“六自由度”功能通常不支持移動(dòng)VR平臺(tái)。
據(jù)悉,微軟預(yù)計(jì)主流PC VR頭顯價(jià)格將從300美元左右起跳,但由于尚未發(fā)布高端產(chǎn)品的定價(jià)信息,因此這款經(jīng)濟(jì)的PC VR頭顯也暫未公布售價(jià)信息。另外,微軟PC VR頭顯合作伙伴將在明年1月的消費(fèi)電子展上展示這些產(chǎn)品,感興趣的消費(fèi)者敬請(qǐng)期待吧!
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