驅(qū)動中國2016年10月7日消息,眾所周知,目前市面上的虛擬現(xiàn)實頭盔幾乎都需要和電腦或者手機相連接才能實現(xiàn)正常運行,這也是造成虛擬現(xiàn)實頭盔難以成為平民商品的主要原因。不過,近日Facebook正在開發(fā)一款不需要與電腦相連就能直接使用的虛擬現(xiàn)實頭盔。
據(jù)了解,目前這款尚未透露細節(jié)的新款產(chǎn)品正在開發(fā)中,同時Facebook CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)周四在加州圣何塞的Oculus Connect大會上表示,“我們相信(一款新設備的這些產(chǎn)品之間)存在一個甜蜜點。”但他也警告開發(fā)者不要太激動——這款產(chǎn)品尚未做好發(fā)布的準備。
雖然在Oculus Connect大會上扎克伯格沒有明確告訴我們這款未來的設備將會是什么模樣,但是他卻表示Oculus目前為止已經(jīng)花費了2.5億美元幫助開發(fā)者完善虛擬現(xiàn)實體驗,今后還計劃在投入2.5億美元,其中約1000萬美元將會明確用于改善教育體驗。從這個消息中我們可以得知Facebook不僅看重虛擬現(xiàn)實業(yè)務還對虛擬現(xiàn)實在教育領域很重視。另外,F(xiàn)acebook表示他們已經(jīng)和AMD以及英偉達展開了合作,正試圖讓Oculus Rift可以配合和更低廉的電腦使用。
此外,做社交軟件出身的Facebook CEO扎克伯格還認為虛擬現(xiàn)實的下一步是社交軟件,并且Facebook的Oculus現(xiàn)在允許用戶設立“房間”,以便與化身好友一起看電影、玩游戲或者聊天。其實照現(xiàn)在科技的發(fā)展趨勢,社交幾乎是所有科技產(chǎn)品的標配。虛擬現(xiàn)實頭盔加入這項功能也確實是未來發(fā)展的趨勢,不過現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實領域貌似還沒有哪一家做到。
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