驅(qū)動(dòng)中國(guó)2016年9月23日消息,谷歌在今年5月份的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上推出的移動(dòng)VR平臺(tái)Daydream在收集了幾個(gè)月的反饋之后,谷歌終于放出了測(cè)試版的谷歌VR SDK(軟件開(kāi)發(fā)工具包),這也意味著開(kāi)發(fā)者可以開(kāi)始打造Daydream應(yīng)用了。
同時(shí),谷歌在博客中表示,兼容虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Daydream的頭戴設(shè)備和智能手機(jī)要到今年秋季晚些時(shí)候才會(huì)推出,而谷歌將“很快”公布更多信息。與此同時(shí),開(kāi)發(fā)者可以使用SDK 1.0以及DIY開(kāi)發(fā)者工具包去開(kāi)發(fā)Daydream應(yīng)用。
據(jù)悉,SDK 1.0簡(jiǎn)化了VR開(kāi)發(fā)任務(wù),允許開(kāi)發(fā)者集中精力打造“沉浸感十足的移動(dòng)交互VR應(yīng)用。”同時(shí),它還支持異步投影技術(shù)(asynchronous reprojection,可提高刷新率)和高保真立體音效。
另外,由于谷歌已經(jīng)與Unity和Unreal達(dá)成合作,開(kāi)發(fā)者們還能直接用上兩家公司的游戲引擎和開(kāi)發(fā)工具。通過(guò)集成Unity引擎,Daydream開(kāi)發(fā)者可以利用Unity去優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)渲染效果,因此游戲可以得到更好的優(yōu)化。同時(shí),Unreal Engine 4的加入也讓開(kāi)發(fā)者如虎添翼。
谷歌產(chǎn)品經(jīng)理納桑·馬爾茨(Nathan Martz)表示:“在為Daydream平臺(tái)開(kāi)發(fā)內(nèi)容時(shí),你會(huì)知道應(yīng)用將可以在所有支持Daydream的手機(jī)和頭戴設(shè)備之間無(wú)縫地工作。”同時(shí),谷歌在博客中表示,更多有關(guān)Daydream手機(jī)、頭戴設(shè)備和手柄的消息都將在今年秋季放出。因此我們可以想見(jiàn),在10月4日的谷歌發(fā)布會(huì)上,VR肯定會(huì)是一個(gè)重量級(jí)角色。
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