驅(qū)動中國2016年9月12日消息,HTC憑借Vive頭盔成為VR領(lǐng)域的翹楚,但它的線纜一直是大家詬病的對象,雖然這條線纜能夠給人帶去更好的沉浸式體驗(yàn),但是它們非常容易影響到腳下的動作,如果體驗(yàn)者腳下的動作稍多就很有可能被絆倒。HTC似乎已經(jīng)意識到了這個問題,它們目前正在與Quark VR合作打造一套用Wi-Fi實(shí)現(xiàn)頭戴顯示器與PC傳輸?shù)腍TC Vive系統(tǒng)。

據(jù)悉,這套無線傳輸?shù)腍TC Vive系統(tǒng)的核心是在HTC Vive和PC之間插入一個足夠小的無線收發(fā)器,使用者只要把這個收發(fā)器戴在身上或揣在口袋里,然后用連接線把頭戴顯示器和收發(fā)器接好,HTC Vive接下來就能通過房間里的Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)與PC進(jìn)行傳輸。這樣做在一定程度上確實(shí)是實(shí)現(xiàn)了無線傳輸,解決了被絆倒的問題。
不過,Wi-Fi的吞吐能力是否能夠滿足VR的實(shí)時畫面+輸入傳輸?shù)男枨笠渤蔀榱艘粋€現(xiàn)實(shí)的問題。畢竟目前只有使用有線才能保證刷新率不受延遲的影響,可以保證用戶在體驗(yàn)VR的過程中畫質(zhì)和視覺上的體驗(yàn)是有數(shù)據(jù)傳輸支持的。但是HTC和Quark VR都沒有透露與無線系統(tǒng)相關(guān)的消息。
但是Quark VR是一個多平臺的開發(fā)工具,它允許開發(fā)者穿件自己的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,游戲或者場景,目前已經(jīng)有來自世界各地的400多名開發(fā)者已經(jīng)提交使用Quark VR SKD的申請,開發(fā)的內(nèi)容適用于任何有線或者無線的VR頭顯,所以它的實(shí)力也是不容小覷的,相信會很好的解決我們所擔(dān)心的這個問題。
另外,根據(jù)相關(guān)媒體報道,HTC和Quark VR已經(jīng)合作開發(fā)了五個月了,所以可能會在今年秋天完成無線版HTC Vive的原型機(jī)的開發(fā),至于何時才能進(jìn)入市場那估計最早也是明年了,VR發(fā)燒友們不妨期待一下無線版的HTC Vive。
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