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索尼組建互動(dòng)娛樂(lè)公司 虛擬現(xiàn)實(shí)成增長(zhǎng)新動(dòng)力

  • 來(lái)源: 騰訊科技   2016-04-04/10:04
  • 索尼重組游戲業(yè)務(wù) 計(jì)算機(jī)娛樂(lè)公司不再存在

    4月4日,日本索尼是全世界游戲機(jī)和游戲軟件巨頭之一。愚人節(jié)當(dāng)天,索尼對(duì)游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行了重組,在之前兩個(gè)公司的基礎(chǔ)上,索尼重新組建了一家名為“索尼互動(dòng)娛樂(lè)”(Sony Interactive Entertainment)的新公司。

    據(jù)CNET等美國(guó)科技新聞網(wǎng)站報(bào)道,索尼之前從事游戲機(jī)業(yè)務(wù)的主要實(shí)體是“索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)公司”,另外有一家名為“索尼網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)”的公司。從4月1日開(kāi)始,這兩家公司的品牌不再存在,索尼將兩家公司相關(guān)的業(yè)務(wù)合并為索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司。

    索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司總部位于美國(guó)加州圣馬特奧縣,另外將在英國(guó)倫敦、日本東京開(kāi)設(shè)分支機(jī)構(gòu)。

    據(jù)報(bào)道,在2016年一月,索尼已經(jīng)對(duì)外披露過(guò)游戲業(yè)務(wù)重組的消息,雖然在4月1日愚人節(jié)生效,但這并不是一個(gè)愚人節(jié)消息。

    長(zhǎng)期負(fù)責(zé)索尼PS游戲機(jī)業(yè)務(wù)的高管郝思(Andrew House)表示,兩家公司合并組建的索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司,將成為一個(gè)實(shí)力更強(qiáng)的實(shí)體,該公司擁有明確的發(fā)展目的,就是推進(jìn)索尼PS游戲機(jī)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)。

    索尼官方表示,互動(dòng)娛樂(lè)公司將會(huì)進(jìn)一步提高PS游戲機(jī)用戶的活躍度,另外增加來(lái)自每個(gè)用戶的收入。

    索尼高管證實(shí),新公司將會(huì)繼續(xù)使用索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)公司的菱形標(biāo)志,但是品牌將使用索尼互動(dòng)娛樂(lè)。

    在平井一夫的帶領(lǐng)下,索尼正在進(jìn)行業(yè)務(wù)大重組,重點(diǎn)聚焦游戲、影視娛樂(lè)、智能手機(jī)、電視機(jī)、手機(jī)攝像頭等具有優(yōu)勢(shì)和盈利能力的領(lǐng)域,而PS游戲機(jī)被視為支柱業(yè)務(wù)。另外,索尼已經(jīng)轉(zhuǎn)讓了沒(méi)有發(fā)展前景的筆記本電腦業(yè)務(wù)。

    在游戲主機(jī)領(lǐng)域,索尼的PS占據(jù)主導(dǎo)地位,相比微軟的Xbox擁有明顯優(yōu)勢(shì),除了硬件之外,索尼長(zhǎng)期積累了海量的游戲內(nèi)容。最直接關(guān)注的是,三月份,索尼對(duì)外發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PS VR,將能夠搭配PS4游戲機(jī)來(lái)使用。

    一般認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將成為索尼游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)動(dòng)力,索尼正在和全球開(kāi)發(fā)商合作,開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。另外索尼高管最近也表示,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲未來(lái)將會(huì)和電腦、游戲主機(jī)實(shí)現(xiàn)深度融合。

    在游戲業(yè)務(wù)合并設(shè)立新公司之際,索尼也在對(duì)游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行全面調(diào)整。據(jù)報(bào)道,索尼已經(jīng)組建了一個(gè)獨(dú)立部門(mén),專門(mén)開(kāi)發(fā)面向亞洲市場(chǎng)的移動(dòng)游戲。

    近日,索尼還宣布面向老款游戲機(jī)PS2的所有網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)將停止。這款游戲機(jī)在2000年上市銷售,目前已經(jīng)到了退出歷史舞臺(tái)的時(shí)間。

    索尼最新代次的游戲機(jī)為PS4,據(jù)2016年年初的統(tǒng)計(jì),這款游戲機(jī)全世界的銷量已經(jīng)達(dá)到了近3600萬(wàn)臺(tái)。專業(yè)機(jī)構(gòu)估計(jì),PS4的歷史累計(jì)銷量有可能超過(guò)一億臺(tái),從而成為有史以來(lái)最成功的游戲機(jī)。反過(guò)來(lái),PS4的巨大銷量,也將給索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和內(nèi)容銷售帶來(lái)巨大推動(dòng)。


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